package com.ruoyi.project.battle.battle.service;

import java.util.List;
import com.ruoyi.project.battle.battle.domain.BattleUser;

/**
 * 战场用户信息管理Service接口
 * 
 * @author ruoyi
 * @date 2021-09-22
 */
public interface IBattleUserService 
{
    /**
     * 查询战场用户信息管理
     * 
     * @param id 战场用户信息管理主键
     * @return 战场用户信息管理
     */
    public BattleUser selectBattleUserById(Long id);

    /**
     * 查询战场用户信息管理列表
     * 
     * @param battleUser 战场用户信息管理
     * @return 战场用户信息管理集合
     */
    public List<BattleUser> selectBattleUserList(BattleUser battleUser);

    /**
     * 新增战场用户信息管理
     * 
     * @param battleUser 战场用户信息管理
     * @return 结果
     */
    public int insertBattleUser(BattleUser battleUser);

    /**
     * 修改战场用户信息管理
     * 
     * @param battleUser 战场用户信息管理
     * @return 结果
     */
    public int updateBattleUser(BattleUser battleUser);

    /**
     * 批量删除战场用户信息管理
     * 
     * @param ids 需要删除的战场用户信息管理主键集合
     * @return 结果
     */
    public int deleteBattleUserByIds(String ids);

    /**
     * 删除战场用户信息管理信息
     * 
     * @param id 战场用户信息管理主键
     * @return 结果
     */
    public int deleteBattleUserById(Long id);


    /**
     * 角色下的用户
     */
    List<BattleUser> selectUserByRoleId(Long roleId);


    /**
     *  根据用户id拿到权限id
     * @param userIdL
     * @return
     */
    List<Integer> selectLimitsByroleId(long userIdL);
}
